Conexão com a API REST PHP e persistência no MySQL do WAMP. Crie seu treinador e escolha seu inicial!
Conforme a Seção 61 de start.md, cada treinador inicia sua jornada escolhendo 1 entre as 5 espécies comuns (50 pontos distribuídos).
Ajuste o HP do monstro no slider para ver a Iniciativa disparar quando ele fica ferido (Seções 29 e 30 de start.md).
Ataques apenas em linha reta ortogonal (Seção 37), bloqueios por obstáculos no caminho (Seção 38) e decaimento de dano por distância (Seções 39 e 40).
Conforme a Seção 4 de start.md: super efetivo (+30%), dano secundário (+10%) e dano neutro (1.00x).
| Atacante ↓ / Alvo → | ÁGUA | AR | FOGO | TERRA | PLANTA |
|---|---|---|---|---|---|
| ÁGUA | 1.00x | 1.00x | +30% (1.30x) | +10% (1.10x) | 1.00x |
| AR | +30% (1.30x) | 1.00x | 1.00x | 1.00x | +10% (1.10x) |
| FOGO | 1.00x | +10% (1.10x) | 1.00x | 1.00x | +30% (1.30x) |
| TERRA | 1.00x | +30% (1.30x) | +10% (1.10x) | 1.00x | 1.00x |
| PLANTA | +10% (1.10x) | 1.00x | 1.00x | +30% (1.30x) | 1.00x |